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Samstag 04. 09. 2010

| GERÜCHTEKÜCHE --- von FAR Rancor | |
Laut einem Twittereintrag soll eine Beta zu Black Ops am 14 oder 15 Oktober erscheinen!Taktisch wäre das natürlich sehr sehr klug da an diesem Tag das neue MoH in Europa erscheint!![]() |
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Donnerstag 02. 09. 2010

| KEINE OFFENE BETA --- von FAR Rancor | |
| http://www.onlinewelten.com/games/c.../treyarch-planen-offene-beta-88510/ | |
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Donnerstag 02. 09. 2010

| TDM Montage --- von FAR Bensimilia | |
![]() ![]() ![]() Hier noch eine TDM Montage! http://www.gametrailers.com/video/team-deathmatch-call-of/703935 |
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Donnerstag 02. 09. 2010

| Neues Multiplayer-Vid --- von FAR Paule | |
![]() Hallo Leute, im Consoles Forum habe ich das entdeckt. So eine Frechheit und überaus mieses habe ich noch nicht gesehen! Es wird noch um einiges schlimmer als MW2, das versprech ich euch! Back to the root! Packt euer COD4 wieder aus! Das erspart euch den frühen Herzinfakt! |
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Freitag 27. 08. 2010

| Herbstupdate bringt bessere Xbox LIVE Sprachqualität --- von FAR Bensimilia | |
| Der Sprachchat über Xbox LIVE funktioniert tadellos, dennoch ist die Sprach-Qualität nicht die Beste, wie jeder "Skyper" sicherlich bestätigen kann. Der Grund dafür ist der Audiocodec, der eine sehr geringe Samplerate aufweist. Warum das so ist? Die derzeit verwendete Komprimierung stammt noch aus dem Xbox LIVE Einführungsjahr 2002. Doch das soll sich im Herbst ändern. Wie Jerry Johnson von den Xbox Live Studios nun in einem Interview verriet, wird mit dem kommenden Herbst-Update, das unter anderem die KINECT-Funktionalität mit sich bringt, auch ein wesentlich verbesserter Codec mit niedrigerer Kompression und höherer Bitrate eingeführt werden. "Als wir starteten gaben wir als Minimalvoraussetzung "Breitband" an. Damals war das eine 64k-Verbindung, was die Leute heute sicherlich nicht mehr als "Breitband" einstufen. Doch das war die Minimalvoraussetzung damit der Service funktionierte," sagte Johnson. "Es ist nun an der Zeit für uns, weiter zu gehen, speziell wenn wir an die Erweiterung unseres Angebots denken. Ein knackendes Headset auf den Kopf... das ist nicht das, was Leute unter Entertainment verstehen." Quelle:xboxfront |
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