<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
                <rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
                  <channel>
                    <title>FAR Gaming - XBox 360 Clan - since 2008 Nachrichtenticker</title>
                    <link>http://www.fargaming.de/</link>
                    <atom:link href="http://www.fargaming.de//tmp/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                    <description>Aktuelle Neuigkeiten von http://www.fargaming.de/</description>
                    <language>de-de</language>
                    <pubDate>Wed, 27 Mar 2013 08:20:41 +0100</pubDate>
                    <item>
	                       <title>Battlefield 4</title>
	                       <description><![CDATA[<b>17 Minuten Spielszenen im ersten Gameplay Trailer</b><br />
<br />
Battlefield 4 lässt es krachen und Electronic Arts zeigt gleich im ersten Gameplay Trailer unglaubliche 17 Minuten Spielszenen zum neuen Ego-Shooter. <br />
<br />
Dazu ist es jetzt schon möglich eine Digital Deluxe Version von Battlefield 4 für den PC auf Origin vorzubestellen, bei der auch eine Battlefield 4 Beta dabei ist. <br />
<br />
Doch jetzt gibt es erst einmal die volle Ladung im Gameplay Trailer:<br />
<br />
<br />
<iframe width="320" height="180" src="https://www.youtube.com/embed/U8HVQXkeU8U?feature=player_detailpage" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
Quelle: <a href="http://www.xboxdynasty.de/Battlefield-4/17-Minuten-Spielszenen-im-ersten-Gameplay-Trailer,news,32759.html" target="_blank">Xbox Dynasty</a>]]></description>
	                       <author>roland.paul@hotmail.de (Paule )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=75]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=75]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>XBox 720: Zocken Deluxe - IllumiRoom verwandelt Wohnzimmer in Spielwelt</title>
	                       <description><![CDATA[<b>Wie wäre es, wenn das Spielgeschehen im ganzen Raum stattfindet. Microsoft arbeitet unter den Namen IllumiRoom genau daran. Ein Video zeigt, wie das aussehen könnte.</b><br />
<br />
Die CES 2013 in Las Vegas bietet auch in puncto Games einige interessante Neuvorstellungen. Mit dem ersten Prototypen einer Steam Box, Nvidias offener Plattform Shield und dem Gaming-Tablet von Razer fordern neue Hersteller die Etablierten im Hardware-Segment heraus. <br />
<br />
Doch auch die eine oder andere vielversprechende Technologie ist auf der Elektronik-Messe zu sehen. Dazu gehört ohne Frage, das von Microsofts Forschungsabteilung in Zusammenarbeit mit Samsung entwickelte IllumiRoom. Diese Technik zeigt, wie das Spielgeschehen in Zukunft noch intensiver werden könnte. Dabei wird der ganze Raum als Erweiterung des Bildschirms benutzt. In dem Demo-Video ist dabei zu sehen, dass die auf die Wände projizierte Darstellung zwar schemenhafter ist, als das TV-Bild. Dennoch wirkt die Spielwelt dadurch größer und das Abtauchen in eine Spielwelt wird intensiver. Schaut euch am besten das Video selber einmal an.<br />
<br />
<iframe width="320" height="180" src="http://www.youtube.com/embed/re1EatGRV0w?feature=player_detailpage" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
Wenn so die Zukunft von Gaming aussieht, dann kann sie gerne schon morgen beginnen. Doch so schnell wird es wohl nichts mit der Technik. Ob und wann IllumiRoom kommt, steht noch nicht fest. Auch zur Funktionsweise gibt es noch wenig Informationen. Aber anscheinend scannt Kinect den Raum und ein Projektor strahlt dann die Wände an, um den Bildschirm zu erweitern. Unserer Meinung nach ist IllumiRoom definitiv ein cooles Feature, das von der Xbox 720 unterstützt werden sollte.<br />
<br />
<br />
Quelle: <a href="http://www.spieleradar.de/Xbox360/spiele/news/xbox-720/12_24827_30102/zocken-deluxe-illumiroom-verwandelt-wohnzimmer-in-spielwelt.html" target="_blank">Spieleradar</a>]]></description>
	                       <author>roland.paul@hotmail.de (Paule )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=74]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=74]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Xbox 720: Dokument enthüllt viele neue technische Details</title>
	                       <description><![CDATA[Möglicherweise wurden die technischen Details der Xbox 720 mit dem Codenamen Durango geleakt. Während der GDC 2013 sollen verschiedene Firmen und Entwickler erste Einblicke gewährt bekommen haben und so soll nun ein neues Dokument im Internet gelandet sein, dass fast alle technischen Werte der Next-Gen-Xbox aufdecken soll.<br />
<br />
Über viele Spezifikationen der Xbox 720 haben wir schon berichtet. Es scheint somit so gut wie sicher, dass die Xbox 720 auf eine Achtkern-CPU von AMD der Serie Jaguar mit je 1,6 GHz setzen wird.<br />
<br />
Dazu gesellen sich 8 GB DDR3 Ram mit weiteren 32 MB, die als ESRAM beschrieben werden. Weiter wird noch einmal untermauert, dass die Xbox 720 exakt 1,23 Teraflops bewerkstelligen kann, während die Playstation 4 mit Codenamen „Orbis“ wohl 1,84 Teraflops erreicht.<br />
<br />
Neben den ganzen technischen Spezifikationen, werden auch Details zu den Anschlussmöglichkeiten enthüllt. Audio mit weiterer Technik für Kinect ist ebenso dabei, wie ein HDMI-Input-Slot und eine 500 GB große Festplatte. Möglicherweise wird mit dem HDMI-Input-Slot die Möglichkeit gewährleistet Spiele auf externe Geräte mitzuschneiden und sämtliche Peripherie wie Camcorder oder Smartphone direkt an die Konsole anzuschließen.<br />
<br />
Darüber hinaus unterstützt die Xbox 720 angeblich USB 3.0, um schnell Daten hin und her zu schieben, hat ein Blu-Ray-Laufwerk mit 6-facher Geschwindigkeit und kann somit Blu-Ray-Discs mit bis zu 50 GB lesen.<br />
<br />
Die Internetanschlüsse setzen auf einen Gigabit Ethernet Lan Anschluss und eine WiFi und WiFi-Direct Support.<br />
<br />
Die Kollegen von Gameindustry.biz haben die wichtigsten Details aus dem Dokument in einer Liste zusammengefasst:<br />
<br />
<b>Central Processing Unit:</b><br />
<br />
•x64 Architecture<br />
•Eight CPU cores running at 1.6GHz<br />
•Each CPU thread has its own 32 KB L1 instruction cache and 32 KB L1 data cache<br />
•Each module of four CPU cores has a 2 MB L2 cache resulting in a total of 4 MB of L2 cache<br />
•each core has one fully independent hardware thread with no shared execution resources<br />
•each hardware thread can issue two instructions per clock<br />
<br />
<br />
<b>Graphics Core:</b><br />
<br />
•custom D3D11.1 class 800-MHz graphics processor<br />
•12 shader cores providing a total of 768 threads<br />
•Each thread can perform one scalar multiplication and addition operation (MADD) per clock cycle<br />
•At peak performance, the GPU can effectively issue 1.2 trillion floating-point operations per second<br />
•High-fidelity Natural User Interface (NUI) sensor is always present<br />
<br />
<br />
<b>Storage and Memory:</b><br />
<br />
•8GB of DDR3 RAM (68GB/s bandwidth)<br />
•32MB of fast embedded SRAM (ESRAM) (102GB/s)<br />
•From the GPU's perspective the bandwidths of system memory and ESRAM are parallel providing combined peak bandwidth of 170GB/sec.<br />
•Hard drive is always present<br />
•50GB 6x Blu-ray drive<br />
<br />
<br />
<b>Networking:</b><br />
<br />
•Gigabit Ethernet<br />
•WiFi and WiFi Direct<br />
<br />
<br />
<b>Hardware Accelerators:</b><br />
<br />
•Move engines<br />
•Image, video, and audio codecs<br />
•Kinect multichannel echo cancellation (MEC) hardware<br />
•Cryptography engines for encryption and decryption, and hashing<br />
<br />
<br />
Die einzige Frage die bleibt: Wie sicher ist diese Quelle? Und welche Änderungen hat Microsoft seit der Erstellung des Dokuments bis zur Fertigstellung der Xbox  720 Konsole bereits vorgenommen?<br />
<br />
Quelle: <a href="http://www.xboxdynasty.de/Xbox-720/Dokument-enthuellt-viele-neue-technische-Details,news,31922.html" target="_blank">Xbox Dynasty</a><br />
<br />
]]></description>
	                       <author>roland.paul@hotmail.de (Paule )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=71]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=71]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Neue Details zum kalten Konsolenkrieg</title>
	                       <description><![CDATA[Der Release der letzten Konsolengeneration liegt schon eine Weile zurück. Entsprechend groß ist das Interesse in Bezug auf die möglicherweise schon in diesem Jahr erscheinende Konsolengeneration von Microsoft und Sony. Wie es die Natur der Sache will, tauchen im Vorfeld allerlei Gerüchte und Spekulationen auf. Diesmal betreffen sie technische Details.<br />
<br />
Wie das englischsprachige Magazin VG24/7 berichtet, soll Sonys Konsole mit dem Codenamen Orbis um einiges leistungsfähiger sein als Microsofts Durango. Die Orbis soll eine Leistung von 1,84 teraflops besitzen, wohingegen die Durango nur 1,23 teraflops ermöglicht. Dies würde bedeuten, dass die Orbis etwa 33% mehr reine Rechenleistung besitzen wird als die Durango.<br />
<br />
Im Gegenzug wird die Durango einiges mehr an Arbeitsspeicher besitzen. So sollen in der Microsoft-Konsole 8 GB RAM verbaut sein, von denen 3 GB für das Betriebssystem und Hintergrundprozesse reserviert sind und etwa 5 GB für die Spiele zur Verfügung stehen. Die Orbis soll nur 4 GB RAM besitzen, wovon 3 GB für Spiele zur Verfügung stehen.<br />
<br />
Beide Konsolen sollen 100GB-Blu-Ray-Discs abspielen können. Die Durango soll auch eine Radeon HD 8770 GPU enthalten. Die Orbis soll eine AMD’s A10 APU und eine zusätzliche GPU enthalten.<br />
<br />
Fast zeitgleich berichtete das englischsprachige Magazin Nowgamer jedoch über andere technische Details. Ihnen zufolge soll die Durango im technischen Bereich die Nase vorne haben. Darüber hinaus soll zwischen Sony und Microsoft ein regelrechter Spionagekrieg bezüglich der neuen Konsolentechnik laufen. So soll auch Sonys Konsole nun über 8 GB RAM verfügen, was Microsoft über einen dritten SOC in der Konsole zu kontern versuchte. Entsprechend dieser Quelle soll die Durango dann aber doch nur 1 GB für Systemprozesse benötigen.<br />
<br />
Grundlegend sollen dieser Quelle zufolge beide Konsolen eine Leistung von 3,2 teraflops ermöglichen. Durch das spezifische Design soll die Durango jedoch insgesamt auf bis zu 4,2 teraflops kommen. Daneben soll die Microsoft-Konsole auch eine bessere Bildqualität ermöglichen.<br />
<br />
Weiterhin soll Microsoft auch wesentlich mehr Geld in die Entwicklung der Konsole gesteckt haben, wodurch deren Gesamtdesign ein besseres Zusammenspiel der einzelnen Komponenten ermöglicht. Insgesamt gesehen, ist sich die Quelle recht sicher, dass die Durango technisch gesehen vorne liegt und Multiplatform-Titel auf der Microsoft-Konsole besser aussehen werden.<br />
<br />
Technisch versierte Naturen können sich in diesem Kontext auch die vermutliche Quelle des Nowgamer-Berichtes zu Gemüte führen.<br />
<br />
Ansonsten muss an dieser Stelle noch einmal darauf hingewiesen werden, dass es sich bei genannten Details nicht um bestätige Spezifikationen handelt. Letztlich wird sich der Erfolg der neuen Konsolen jedoch weniger durch der puren Technik als vielmehr durch die Spiele ergeben. Interessant ist der Kalte Konsolenkrieg jedoch allemal und sofern Microsoft und Sony die Preise in einem erträglichen Rahmen halten können, dürften die Spieler vom gegenseitigen Wettrüsten durchaus profitieren.<br />
<br />
<br />
Quelle: <a href="http://www.xboxdynasty.de/Xbox-720/Neue-Details-zum-kalten-Konsolenkrieg,news,31867.html" target="_blank">Xbox Dynasty</a>]]></description>
	                       <author>roland.paul@hotmail.de (Paule )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=70]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=70]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Xbox720: Große Pressekonferenz zur GDC geplant</title>
	                       <description><![CDATA[Die Gerüchteküche ist am Brodeln und mit jedem Tag, der verstreicht, nähern wir uns mehr dem Release von Microsofts neuer Konsole. Bislang schien es, dass die neue Konsole, deren Name noch nicht geklärt ist, wohl auf der E3 präsentiert wird.<br />
<br />
Möglicherweise werden wir jedoch schon vorher etwas darüber erfahren. So schreibt das englischsprachige Magazin Videogamer in seiner Februar-Ausgabe: „Wir hören, dass sowohl Sony als auch Microsoft große Pressekonferenzen im Stile von Apple für den Zeitraum der Games Developers Konferenz im späten März anstreben. […] Die E3 wird das größte Event der Industrie sein, doch beide Firmen wollen ihre Systeme zuvor ins rechte Licht rücken.“<br />
<br />
Auch der Baird-Analyst Colin Sebastian bemerkte am gestrigen Tag, dass die E3 eines der wichtigsten Ereignisse der Videospielindustrie seit 2000 sein wird und dass Sony und Microsoft wohl aber schon vorher spezielle Events veranstalten werden, um ihre Konsolen vorzustellen.<br />
<br />
<br />
Quelle: <a href="http://www.xboxdynasty.de/Xbox-720/Grosse-Pressekonferenz-zur-GDC-geplant,news,31817.html" target="_blank">Xbox Dynasty</a><br />
<br />
<br />
]]></description>
	                       <author>roland.paul@hotmail.de (Paule )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=69]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=69]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Call of Duty: Black Ops 2</title>
	                       <description><![CDATA[<u>Neuer Multiplayer Trailer mit Entwicklerkommentar</u><br />
<br />
Ob bei einer Sandkastenschlacht oder im Krieg - es behält immer der die Oberhand, der seine Ausrüstung kennt. Schließlich ziehen nur Idioten in die Schlacht, ohne sich vorher mit ihrem Gerät vertraut gemacht zu haben. Damit es euch nicht so geht, haben die Jungs von Treyarch uns einen neuen Trailer spendiert, in dem sie euch die verschiedenen Möglichkeiten, Klassen und Perks einmal genauer vorstellen.<br />
<br />
<iframe width="320" height="180" src="http://www.youtube.com/embed/yQIo9yhxIio?feature=player_detailpage" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
Quelle: <a href="http://www.xboxdynasty.de/Call-of-Duty--Black-Ops-2/Neuer-Multiplayer-Trailer-mit-Entwicklerkommentar,news,30112.html" target="_blank">Xbox Dynasty</a><br />
]]></description>
	                       <author>roland.paul@hotmail.de (Paule )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=67]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=67]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Call of Duty: Black Ops 2</title>
	                       <description><![CDATA[Mögliche Liste der Killstreaks und Perks aufgetaucht<br />
<br />
In den letzten Monaten wurden viele Informationen zu Call of Duty: Black Ops 2 veröffentlicht, doch waren dies häufig nur Details zum Einzelspieler. Auch die große Präsentation auf der E3 brachte kein Licht in den Multiplayer, den so viele Spieler sehnlichst erwarten. Seit ein paar Tagen haben wir mit leichter Verspätung dann endlich einen Multiplayer-Trailer spendiert bekommen, der auf hitzige Gefechte hoffen lässt.<br />
<br />
Wie in den Vorgängerteilen wird es auch diesmal wieder eine Fülle an Killstreaks und Perks geben, die den Widerspielwert rapide in die Höhe steigen lassen. Informationen zu diesen spielbaren Möglichkeiten waren bislang auch rar gesät, doch jetzt scheint ein angeblicher Activision-Insider, die komplette Liste zu den Killstreaks und Perks herausgefunden zu haben:<br />
<br />
<iframe width="320" height="180" src="http://www.youtube.com/embed/GSA-wbeIg8E?feature=player_detailpage" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<br />
<u><font size="4">Killstreaks</font></u><br />
<br />
•UAV – Standard COD killstreak<br />
•Care Package – Standard COD kill streak<br />
•RC-XD – Same that was in Black Ops 1. Remotely control an RC car with explosives on it.<br />
•Microwave Turret – Place this on the on the ground to trap enemies in a wave of microwave energy. If the enemy is in it for too long, they die.<br />
•Death Machine – Same killstream from Black Ops 1.<br />
•Hellstorm Missile – Same to the Predator missle in MW3, except it can deploy a cluster bomb before impact if the player wishes.<br />
•Multiple grenade launcher – A rapid fire grenade launcher.<br />
•QR Drone – Control a quadrotor, flying through the map, shooting enemies.<br />
•AI Tank – Similar to the assault drone in MW3<br />
•Sentry Gun – Your typical COD sentry gun. Can remotely control it.<br />
•Orbital VSAT – Similar to the Advanced UAV in MW3, but cannot be shot down, and has the enemies painted on minimap. Their position and directional information is shown in real time.<br />
•Single Seeker Drone – Launch a single seeker drone that flies into the air and seeks out the nearest enemy and kills them.<br />
•EMP – Same as in MW3<br />
•Helicopter gunner – Control a helicopter gunner. Includes feature to move across map when player wishes to change position.<br />
•Lodestar – A plane that flies over the map. Player can control it shooting rockets down at the enemies.<br />
•Helicopter escort – Have a helicopter that follows you from above, shooting enemy players.<br />
•Attack Dogs – Same kill streak from Black Ops 1<br />
•Drone Swarm – The top killstreak. Call in a swam of drones overhead that will seek out and kill enemies.<br />
<br />
<br />
<u><font size="4">Perks</font></u><br />
<br />
•Ghost – No information<br />
•Fast Hands – Swap weapons faster and throw grenades faster.<br />
•Dexterity – Climb obstacles faster<br />
•Lightweight – Either run faster, or run longer<br />
•Flak Jacket – Same as in Black Ops 1.<br />
•Tactical mask – Resistant against flash bangs, concussion grenades, spikes, EMP grenades<br />
•Cold blooded – no information<br />
<br />
<br />
Quelle: <a href="http://www.xboxdynasty.de/Call-of-Duty--Black-Ops-2/Moegliche-Liste-der-Killstreaks-und-Perks-aufgetaucht,news,29449.html" target="_blank">Xbox Dynasty</a><br />
<br />
]]></description>
	                       <author>roland.paul@hotmail.de (Paule )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=66]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=66]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Wird die Konsole in den USA und in Deutschland verboten?</title>
	                       <description><![CDATA[Microsoft hat ein Vergleichsangebot von Motorola in einem laufenden Patentstreit zwischen den beiden Hardware-Riesen abgelehnt. Hätte Microsoft akzeptiert, wäre dies das Ende eines lang andauernden Gerichtsverfahrens gewesen. Doch die Schlacht geht weiter und spätestens gegen Ende des Jahres muss ein Urteil her. Wenn es sein muss, sogar vom Weißen Haus in Washington.<br />
<br />
Wir erinnern uns zurück: Microsoft beschuldigte vor einiger Zeit mehrere Android-Handy-Hersteller der Verletzung seiner Patente für ActiveSync. Dies ist eine Technologie, die die Kalender-Synchronisation auf einigen Android-Handys erlaubt. Während mehrere Hersteller einlenkten, schlug Motorola (im Besitz von Google) mit einer Gegenklage zurück. Begründung: Microsoft verletze fünf Patente von Motorola, sowohl auf der Xbox 360 und Windows, einschließlich integrierter WiFi- und Video-Decoding-Technologie. Motorola ist der Meinung, dass Microsoft für diese Patentverletzung hohe Lizenzgebühren für die Nutzung dieser Technologien zahlen muss.<br />
<br />
Dann war erst einmal Schicht im Schacht.<br />
<br />
Im April 2012 sorgte dann ein Richter in den USA für Furore und gab Motorola in vier von fünf Fällen Recht. Daraufhin entschied der selbe Richter, dass eine Kommission die Zuwiderhandlung überprüfen müsse. Stimmt die Kommission zu, wird die Einlieferung der Xbox 360 – die in China hergestellt wird - in den USA verboten.<br />
<br />
Dies würde den kompletten Absatzmarkt der Konsole mit einem Schlag vernichten. Darüber hinaus würde der Konzern einen immensen Image-Schaden erleiden.<br />
<br />
Doch es kann noch schlimmer kommen, denn unabhängig von der Kommission in den USA könnte eine weitere Entscheidung zu Gunsten von Motorola dafür sorgen, dass der Verkauf von Xbox 360, Windows 7, Internet Explorer und Windows Media Player in Deutschland verboten wird. Sollte dies wirklich passieren, würden andere Länder sicher nachziehen. Microsoft hat gegen diesen Entscheid bereits Berufung eingelegt.<br />
<br />
Noch im selben Monat kam es dann knüppeldick für Microsoft. Ein Richter sprach eine Empfehlung aus, dass der weitere Absatz von Xbox 360 Konsolen in den USA verboten werden soll. Während diese Entscheidung nur eine Empfehlung war, wird die endgültige Entscheidung von der International Trade Commission gegen Ende des Jahres getroffen.<br />
<br />
Dies bringt uns letztendlich zum aktuellen Stand der Dinge, als Motorola sich bereit erklärte Microsoft 33 Cent für jedes verkaufte Android-Handy zu zahlen. Im Gegenzug soll Microsoft Motorola 2,25% von jeder verkauften Xbox Konsole und 50 Cent für jede Kopie von Windows zahlen. Microsoft lehnte diese Bedingungen, mit dem Argument, dass es unfair von Motorola, sei Lizenzgebühren zu verlangen die "weit über den marktüblichen Sätzen" liegen würden.<br />
<br />
Bisher ist keine der beiden Seiten zu Kompromissen bereit. Demnach hat die International Trade Commission ein Importverbot für alle Android-Geräte mit ActiveSync und alle Xbox 360-Konsolen, bis das Patent Fragen geklärt sind, empfohlen. Sollte es keine Einigung geben, wird die ITC ihre Entscheidung an das Weiße Haus weiterleiten. Das Amt des Präsidenten hat dann exakt 60 Tage Zeit, um eine endgültige Entscheidung zu treffen.<br />
<br />
<br />
Quelle: <a href="http://www.xboxdynasty.de/Xbox-360/Wird-die-Konsole-in-den-USA-und-in-Deutschland-verboten-,news,28815.html" target="_blank">Xbox Dynasty</a><br />
<br />
<br />
]]></description>
	                       <author>roland.paul@hotmail.de (Paule )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=64]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=64]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Counter-Strike: Global Offensive erscheint im August</title>
	                       <description><![CDATA[Valve hat bekannt gegeben, dass das neue Counter-Strike: Global Offensive im August 2012 für PC, Xbox 360 und PlayStation 3, jeweils zum Preis von 15 Dollar erschienen wird. Genauer gesagt ab dem 21. August solltet ihr euch bereit machen für einen Haufen neuer Waffen, Karten und Charaktere. Aber für alle Nostalgiker unter euch wird es natürlich auch bekannte Karten aus dem Original geben.<br />
<br />
ENDLICH<br />
<br />
Quelle:IGN.com]]></description>
	                       <author>gorekid@web.de (Pierre )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=62]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=62]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Deutsche Gamer bemerken nicht, dass sie Spiele spielen</title>
	                       <description><![CDATA[Die neuste Studie von PopCap hat ergeben, dass Videospiele spielen eine der liebsten Freizeitbeschäftigungen der Deutschen ist, sowohl bei Männern als auch bei Frauen, aber viele wissen gar nicht, dass sie Videospiele spielen. An der Online-Befragung haben 1.000 Männer und Frauen teilgenommen, die 18 Jahre oder älter waren. Filme schauen ist noch immer eine der Hauptfreizeitbeschäftigungen für 63 Prozent der Befragten, aber Videospiele zu spiele holt stetig auf.<br />
<br />
So geben doch 43 Prozent an, schon einmal gespielt zu haben. Fragt man aber nach Spiele-Titeln, die sich gewöhnlich auf jedem PC befinden, verdoppelt sich die Zahl der Spieler/innen und steigt auf 89 Prozent. Nur 11 Prozent der Befragten gaben an, noch nie eines dieser Spiele gespielt zu haben.<br />
<br />
Das populärste der Spiele ist Solitär: 84 Prozent der Befragten gaben an, das beliebte Kartenspiel schon einmal –- meistens in der Windows-Version –- auf dem PC gespielt zu haben, wobei 54 Prozent dies sogar regelmäßig tun. Diese Ergebnisse sind für PopCap, einen der führenden Entwickler, Publisher und Betreiber von Casual-Videospielen, nicht überraschend. Casual-Videogames sind unterhaltsame Spiele, die einfach zu verstehen sind und so jede Altersgruppe ansprechen, egal ob auf dem PC, mobilen oder sozialen Plattformen.<br />
<br />
PopCap war bereits im Jahr 2000 davon überzeugt, dass jeder es liebt zu spielen. Daher ist es PopCaps Ziel, so gute Spiele zu entwickeln, dass sie auch überzeugte Nicht-Spieler zum Spielen bewegen können. Dabei haben Franchises wie Bejeweled und Plants vs. Zombies bereits bewiesen, dass PopCap dieses Ziel auch erreichen kann. PopCaps letzter Hit auf Facebook ist Solitaire Blitz, das auf dem weltbekannten Kartenspiel Solitär beruht und jetzt als Multiplayer-Titel im sozialen Netzwerk mit Freunden gespielt werden kann.<br />
<br />
Als die Teilnehmer gefragt wurden, um welche Features sie das Original-Spiel gerne ergänzt sehen würden, nannten die meisten eine verbesserte Grafik (50 Prozent) und Highscores (43 Prozent). Popcaps Solitaire Blitz setzte mit seiner Wasser-Thematik genau diese Wünsche um. Solitaire Blitz bietet das traditionelle Solitär-Kartenspielprinzip kombiniert mit immersiven Umgebungen, die an die Kunst und Literatur der ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts angelehnt sind, zusammen mit einem fesselnden Soundtrack, eingespielt vom Northwest Sinfonia Orchester. Außerdem finden sich darin Popcaps berühmte Blitz-Gameplay-Elemente – einminütige Spiel-Sessions und Highscore-Leaderboards – wieder.<br />
<br />
Bei Solitaire Blitz wetteifern die Spieler in einer rasanten Schatzsuche mit ihren Freunden um die Entdeckung einer völlig neuen Solitaire-Welt. Indem sie zueinander passende Karten schnell auf- und abtragen, bauen sie das Kartendeck in 60 Sekunden um die Wette ab und sammeln Schätze, um so die spielinterne Währung zu verdienen, die gegen Boosts (Power-ups) eingetauscht werden kann.<br />
<br />
Quelle: <a href="http://www.xboxdynasty.de/Xbox-360/Deutsche-Gamer-bemerken-nicht--dass-sie-Spiele-spielen,news,28310.html" target="_blank">Xbox Dynasty</a>]]></description>
	                       <author>roland.paul@hotmail.de (Paule )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=61]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.fargaming.de//index.php?site=news_comments&newsID=61]]></link>
	                     </item>
	  			            </channel>
                 </rss>